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キアシス南方、そこに突如として奇妙な物体が撃ち込まれる 巨大な…槍? 穂先だけで30m、柄がタワーのように天を向いたそれは、大地に垂直に突き刺さっている 不自然なほど周囲に被害はなく、ただ大地に突き立つオブジェクト それは少しずつ沈降しているのが観測できる どこから降って来たのか。少しずつ、ほんの少しずつ沈むそれは、なんなのか。目的は。 時を同じく、大都市から少し離れたところに同じような巨大オブジェクトが発見される いずれも同じデザイン。異界漂流物の可能性が上げられたが、刺さり方などから意図的なものと推測された。 少なくとも沈んでいっているので、放っておくとまずいのではないか? 速度として日に数cm。自らの重さで沈んでるだけとも考えられた。 だが、調査のために向かった者が、まさかの事実を確認する ──“抗魔金属の巨大槍” 厳密には穂先に多くの抗魔金属を含み、また柄の部分もヴァース由来でない謎の金属質で構成されたもの。 誰もが思った。『また抗魔金属か』 だが、引っこ抜こうとしても抜けない。横から砲撃を浴びせても角度がかわらない。 『都市連合くん』はたまたま先の戦いで使用されたため、次弾の作成は当面先になる。 …まあ反撃されるわけでもないし、この大きさなら抗魔金属を持ち出されることもない 物好きな戦闘者が、調べてくれるだろう! きっとなんとかしてくれるだろう! よしんば、別にこれ刺さったままでも都市に影響はなさそうだし、問題ないだろう! この前の円盤の方がよっぽど脅威だ! そんな感じで、割と放置されようとしていた。人は完全に未知の出来事に対して、時に無関心になる。 …いや無関心過ぎでは?ほんとにこれを放っておくのか? 放っておかれようとしている。数日中には、完全に人々の意識の中に溶け込むだろう。 ──あれは無害なものだ── …… …
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このページはこちらに移転しました Ice doll 作詞/20スレ343 作曲/20スレ433 赤い光を辿る 声を指をもう一度 凍てついた視界を 全部捨てる事すら出来ない 重すぎる嘘の代償 鏡に写るその世界は 白く震える体が 踊り狂う空 初めての世界は 今でも覚えている 廃屋に残された 最後の言葉 今では冷たいただの塊になるそんな夜を 何度声を上げて 悲鳴(こえ)を上げて 奇声(こえ)を上げて 何度いったい何度も 繰り返したのだろう 音源 Ice doll.mid mid [[Ice doll(カラオケ).mid] ]whss.biz/~akatonbodao/cgi-bin/src/up0072.mid [[Ice doll(歌入り20スレ469).mp3] ] whss.biz/~akatonbodao/cgi-bin/src/up0073.mp3 [[Ice doll(歌入り20スレ498).mp3] ] whss.biz/~akatonbodao/cgi-bin/src/up0074.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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【俺のオリキャラでバトルロワイアル】7/7 ○川田喜雄/○須牙襲禅/○山本良勝/○菊池やと/○志水セナ/○新藤真紀/○大崎年光 【個人趣味ロワ】5/5 ○早野正昭/○アルソンズ・ベイル/○中村アヤ/○石川清隆/○リーヴァイ 【新訳俺のオリキャラでバトルロワイアル】4/4 ○伊賀榛名/○稲垣葉月/○レックス/○高原正封 【俺のオリキャラでバトルロワイアル2nd】4/4 ○浅井きらら/○浅井政喜/○額賀甲子太郎/○小神さくら 【DOLバトルロワイアル】1/1 ○相川友 【DOLバトルロワイアル2nd】4/4 ○青木林/○古川正人/○青木百合/○三瀬笑子 【DOLオリジナルキャラバトルロワイアル】2/2 ○丹羽雄二/○河田遥 【DOLバトルロワイアル4th】3/3 ○加藤清正/○行木団平/○加賀咲 【四字熟語バトルロワイアル】6/6 ○紆余曲折/○切磋琢磨/○心機一転/○勇気凛々/○東奔西走/○酒々落々 【サイキッカーバトルロワイアル】5/5 ○沖崎翔/○柄部霊歌/○佐原裕二/○死神舞凪/○璃神妹花 【愛好作品バトルロワイアル】2/2 ○阿見音弘之/○天王寺深雪 【才能ロワ】2/2 ○白崎ミュートン/○柳詩織 【需要なし、むしろ-の自己満足ロワ】2/2 ○野村和也/○守谷彩子 【需要なし、むしろ-の自己満足ロワ2nd】1/1 ○一ノ瀬進 【需要なし、むしろ-の自己満足ロワ3rd】4/4 ○川内一輝/○矢部翼/○緑川美紗子/○神谷茜 【変哲もないオリキャラでバトルロワイアル】4/4 ○浅倉翔/○須藤凛/○狭山雪子/○瀬戸麗華 【夢オチだったオリロワのキャラでロワ】4/4 ○ジャック・ザ・リッパー/○巴御前/○香坂幹葦/○大塚英哉 【オリキャラで俺得バトルロワイアル】5/5 ○カインツ・アルフォード/○真田麻緒/○真田美緒/○鬼一樹月/○土御門伊織 【数だけロワ】4/4 ○愛崎一美/○飯島遥光/○榎本瞳/○熊本潤平 【書き手枠】11/11 ○永久修康@俺オリロワ2nd/出展ロワ ○ブルース・ヤスパース@DOLオリロワ/出展ロワ ○銀丘白影@サイキッカーバトルロワイアル/出展ロワ ○福沢正也@サイキッカーバトルロワイアル/出展ロワ ○被験体01号@新・需要無しロワ/出展ロワ ○長谷川智美@DOLロワ3rd/出展ロワ ○ニュートル@DOLロワ2nd/出展ロワ ○氷室勝好@俺得ロワ6th/出展ロワ ○一刀両断@四字熟語ロワ/出展ロワ ○被験体00号@新・需要無しロワ/出展ロワ ○佐々木竜也@DOLロワ/出展ロワ 80/80
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[開幕推奨持込] (戦士、侍) ロンパワ TR マジポ PMAX ブライト Mスリ エクス [立ち回り] 広い、敵多い、地雷うざい、スキップ床で皆大好きDOLCE。開幕押すのはよっぽど。後攻めでも微妙。枠7の緑行った方がいい。 そんなDOLCEだからこそ役に立つときがある。開幕浮く緑行って、誰も押していないとき、最もおいしい。 ただ、他にいい城が多いときはポイント負けするので微妙。 ブライトは最上階で。以外と逃げられる。戦ったら負け。ロンソだけでいくのはおススメしない。 [浮き目安] 10~12分 100~150浮き
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆『mygamecity カードコレクション』終了 mygamecityには目もくれていなかった私が、カードコレクションを始めたのは、『大航海時代Ⅴ』がきっかけでした。 確か、『Ⅴ』のサービス開始がおかしなポシャリ方をして、再度β版からスタートしたとき、複数のゲーム間での連動ミッションが始まって(それまでもコラボ企画はあったけど、複数のゲーム間で、というのはなかったと思う)、そこでDOLのカードが出ていたからでした。 今思えば、というか、3年間ちょっとの間ずっと‥‥ この連動ミッションというのが、クソだったなぁ‥‥と。 ごく限られた部分を切り取れば、便利なアイテムや限定アイテムをゲットできたり、というメリットはあったけれど。 とりあえず、DOLから見れば、基本的にログインしっぱなし、が多いゲームで、合間に他のソシャゲ‥‥というのはなかなかに厳しく、必然的にログインするプレイヤーをさらに減らす結果になったのではないかと思う。とりあえず、私がそうだった。 さらに、合間に他のゲームを‥‥ということは、放置できる場面は可能な限り放置したい、ということになってしまって、委任航行やおかしな災害回避アイテムの乱発‥‥といった事態を生んでしまった。この、半ば放置‥‥の時間でチャットで会話、というのがDOLの醍醐味だったのに、結果、会話が楽しめなくなったプレイヤーの離脱、という事態も生んでしまったと思う。 DOL以外で連動していたゲームへも、ギルドへの加入が初期のミッションにあったりするゲームに大量の幽霊会員を生んで迷惑をかけたり、フレとの連動機能を機能させなくしたり‥‥形の上での登録者を増やしたと相殺される以上の被害を出したのではないかという、個人的な意見‥‥ では、何故、こんなクソな連動企画をしたのかと考えるに、やはり事前に告知された『Ⅴ』とDOLの連動機能を、無理矢理ひねくりだしたからではないのかと思う。 ちょうど『Ⅴ』がサービス開始を謳っていた2014年3月25日の8日後のアプデでDOLでスタートした新機能が、『副官士官』。また、このアプデで追加された天文学を専門にしてるっぽい航海士が『Ⅴ』に出てきたことから、『Ⅴ』で獲得して育てた航海士をDOLに移行できるのが、その連動機能ではないか、との説が有力でした。結局、これは実装されませんでしたが、しかし、この機能が実装されなかったのは、『Ⅴ』のサービス開始時のごたごたを誤魔化すためではなかったのか、という疑惑は今でも晴れていません。 何故なら、上記のように、連動企画として実装されたコラボ企画が、結果的にさらなるDOLの衰退の原因になってしまったから。これが事前に十分に時間をかけて作られた企画だったとしたら、開発陣が無能すぎるでしょう。しかし、その後も『Ⅴ』との連動機能らしきものが追加されてはいません。 また、副官のスキルを一部、次の副官に付け替えることができるというメリットはあったものの、万能な副官を作ることはできず、また、その後に新たな待機副官の使用法ができたことを考えると、この副官士官にどれほどの意味があったのか理解に苦しみます。 さらにいうと、『Ⅴ』開始時のごたごたが結局何だったのか、という疑問が、いまだに解明されていないということがあります。 予想を大幅に超えるアクセスがあったため、保存データを管理するサーバーが壊れた、というのが最終的な説明でしたが、それに対する我々の答えは「いや、何言ってるのかわからない。それなら、一体何のためにおまえらは事前登録をさせたんだ」に尽きます。ブラウザゲーム自体は、他にもmygamecityのゲームがあったわけで、どの程度の登録者までを現在のサーバーが管理できるのかは予測できたはず。ならば、予想を超える事前登録があった時点で、事前登録を締め切るとか、サービス開始を遅らせるとか対処は可能であったはず。まあ、当初、冬にサービス開始と言っていたのが3月25日になった時点で、ずぶずぶなのですが‥‥ そう考えると、この無理矢理なスタートと新規の登録を一時停止しなかった理由は4月2日のDOLのアプデへ影響を与えないため、という解釈にたどり着いてしまうのです。つまり、4月2日に実装されるDOLの新機能にこそ、『Ⅴ』は連動する予定だったと‥‥ スクチャのクラス増設の失敗、回避OPに次ぐ、DOL第三の黒歴史‥‥ 話をカードコレクションに戻すと。 結局、DOLのカードがあんまりでなかったなぁ‥‥というのが、残念でたまらない。結局、あんまり色々なゲームのキャラクターを持ってきても、巧くはまらなかった、ということなのでしょうね。 とりあえず、信長系&三国志系とそれ以外のゲームの間には大きな溝があったっぽく。混ぜてはいけないコンテンツであったのかもしれません。そういう意味では、くだんの連動ミッションが生み出した悲劇の一つであるわけで‥‥ 私としては、アトリエとDOL、コルダあたりを中心としたデッキでゲームを進めたかったのですが、それはついに叶わず。 さほど課金はしなかったので、その意味では実害はなく、何を言う資格もないのかもしれませんが、やはり、データが消えてしまうのが悔しい‥‥ DOLのキャラが出てきたときのためにとっておいたアイテムを使い切ろう‥‥ しくしく‥‥ ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DoLL TЁЯRA SuperNOVA 激12 170 366/53 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/doll/4m_doll_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=ALlf1GS9t2M (x2.0,RAINBOW) 解説 曲がノーカットのため長め。 16分やFAが混ざったりはするが、基本は8分踏み譜面。 ラストは3連符。曲通りに踏めばOKだが、速度が速いので注意。 ムービーは零-ZERO-などのムービーも描いたGOLI氏が描いたもの。このムービーもIIDX 10th styleからノーカットでの移植である。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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G3大会 めだかの学校 青龍主催のG3模擬大会 参加者:めだかの学校 めだかの学校と交流のある商会 内容 :G3大型MAX 5-5による大会 禁止事項:白兵特化 装備 スキルの禁止 基本ルール: 船 装備制限なし 艦隊は 各商会毎に編成する (但し 商会内の参加人数が少ない場合は ヘルプ3人まで参加可能 試合にはヘルプ2名迄の参加とします) 例1)商会員3 ヘルプ2 可 例2)商会員4 ヘルプ1 可 例3)商会員2 ヘルプ3 不可
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ RozenkreuzPの曲Dolls/RozenkreuzP 鉄人Pの曲dolls/鉄人P 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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